随着当时战况-巨龙因为战役的对决
摘要:2025年更新:随着S8龙之战的全面展开,相信领主们对战场的优化和变化,也对实战有了初步的了解。在这里,将向大家展示,让每一位领主,都可以作为战术棋盘,更好地与盟友进行战术讨论!另外,我们来看看这个战场的优化变化!!!上议院并不陌生的三座建筑是水晶矿、军械库和训练场。在这场龙之战中,每场游戏开始时,都会有三座建筑存在,只有当这些NPC守军被完全清除后,他们才能开始占领这三座建筑。,随着当时战况-巨龙因为战役的对决
2025年更新: 随着 S8龙之战的全面展开,相信领主们对战场的优化和变化,也对实战有了初步的了解。在这里,将向大家展示,让每一位领主,都可以作为战术棋盘,更好地与盟友进行战术讨论!
另外,我们来看看这个战场的优化变化!!!
上议院并不陌生的三座建筑是水晶矿、军械库和训练场。
在这场龙之战中,每场游戏开始时,都会有三座建筑存在,只有当这些NPC守军被完全清除后,他们才能开始占领这三座建筑。
1)双方可以在同一建筑物内同时攻击防守队员,并根据击杀率对防守队员的得分进行分配。
三大建筑守军积分,共计240,每个80。共计150,每个50。(相应的冠军场的守军强度也会高于普通场。毕竟神仙打架,NPC也得有个“次等神”的强度才合理。)
2)清除守军后的归属管理规则,采用“最后能够一击”规则。在完成自己归属进行计算后,归属方剩余部分部队会留在城市建筑中,并开始300秒的占领倒数,而非一个归属方部队发展则会原路返回。
3)效应计算机制,将用于启动建立,但不会消耗现场的
1)全新的龙Ta会在守卫森严的军械库和训练场出现敌军时,自动攻击得分楼内的敌人。
2)龙塔,每10-15秒攻击一次。
3)龙塔,每次攻击都会对敌军造成0,5%-2%的伤害,具体取决于龙塔的驻军数量。
当驻军达到50万时,龙塔造成0% 到5% 的伤害。
5)龙塔会优先攻击敌军的下兵种。
:攻城施工伤害+30%、守城减伤-30%
+ 30% 防御伤害,-30% 攻城伤害减免
1)成功占领祝福塔后,占领者可以选择激活还是放弃增益属性。
2)每次选择有5分钟的冷却时间。
那么,结合战场中领主们的实际感受,你对这些变化和优化的玩法有没有更深刻的认识和理解呢?同时也希望大家能在季前赛(测试赛)好好热身,争取在主赛取得好成绩!!